胜利即正义!(Victory is Justice!)

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融合了吃鸡,MOBA,IO游戏元素,独特英雄,自由搭配技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。 【操作介绍】

如果你当姜文聊的是游戏

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想必能够明白我引用原因。……,我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……“莹草”和“纯洁之水”来药,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……这时还无法进鼹鼠洞去,必须先找分叉路那只黑猫,用钓到鲜鱼换来"桃太郎饭团",到湖边树丛引出猴子

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……LunaSDK任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

Multiverse:异宇新还 Alpha测试结束!感谢大家的参与!我们将在5月底开始第二轮测试

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311

自4月15日开始A测以后,我们在indienova收到了347条测试请求,这大大超出了我们预期,感谢各位玩家支持和厚爱……我们会努力将游戏做的更好!……注意,测试Steam KEY撤销,大家将会收到一个Steam小黄,这是告知大家测试已经结束消息

版本:Early Access


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